选手
通关手册。
让一个想法,真正跑起来。
几点到、怎么住、要交什么、怎么评。
出发前看一遍,创作时随时回来查。
不用连续熬夜,可以休息和轮班。中途不淘汰,按时交付最重要。全程时间均为北京时间。
10.16 23:59
赛前存档 · 从零开始也要交
↗ BUILD WINDOW / 48H10.17—10.18
17 日 00:00 开始 · 19 日 00:00 冻结
↘ FINAL SUBMISSION / 必交10.18 23:59:59
最终作品 · 以表单服务器时间为准
↗北京市大兴区世和园
博兴二路与博兴三路交叉口
16 日 15:00 起报到 · 22:00 开营
餐食、帐篷、睡袋免费
过夜须登记 · 可住 16 / 17 / 18 日
19 日离场 · 淋浴需另行协调
评奖只看 48 小时冻结版
10 月 23 日 Demo Show 自愿参加
不参加不影响评奖 · 11 月上旬公示
四条赛道,同一种创造力。
选中你的方向,查看作品要求。选择仅用于阅读指引,不会修改报名信息。
无代码 / 低代码是交付方式,可用于任意赛道。查看无代码留证要求 ↗
你的三天,怎么过
先看关键节点,再按队伍节奏安排开发与休息。
先安顿好,再出发。
10 月 16 日 · 报到 / 开营 / 赛前存档
报到,领取 AI Passport 与物资
签到、领取本队设备、通电联网、安置行李,登记过夜需求。安顿好就填赛前存档表单。
开营与规则说明
建议全队参加;无法现场参加者有线上会议。了解赛道、交付、资源与休息安排。
设备准备与赛前存档
确认分工、调试设备、提交表单。工作人员巡场确认材料齐全后盖「已存档」章,写提交编号;硬件队现场留基线照片。
所有队伍完成赛前存档重要
含从零开始与晚到队伍。截止前可重复提交,以最后一次为准。赛前存档统一于 16 日 23:59 截止。
让第一版,跑起来。
10 月 17 日 · 第一关 / 第二关
揭题,48 小时倒计时开始
查看完整赛题和特别挑战。Aidol 装备区兑换开启,领取 Aidol 币;主办方导出并锁定赛前存档快照。
自主休息或安静创作
按队伍分工安排。08:30—09:30 早餐及 Aidol 币兑换。
第一关:项目阐述+3 币
60 秒讲清需求、分工与 48 小时目标。导师对照存档核对立项计划,记录版本号或照片编号,队长签字。
午餐与休息
免费用餐及 Aidol 币兑换。
集中开发,首批达人交流
继续开发、拿反馈。17:30—18:30 晚餐及 Aidol 币兑换。
第二关:点亮原型+5 币
展示一次核心功能运行,记录问题、修复方向与版本号或照片编号。
继续攻坚与创作交流
修复原型,继续开发;自愿分享时段现场公布。
夜宵,之后自主安排
21:30—22:30 夜宵;22:30—24:00 自主休息或在工作区安静创作。
收好范围,把成品交出去。
10 月 18 日 · 预演 / 第三关 / 冻结
休息与早餐
00:00—08:30 自主休息或安静创作;08:30—09:30 早餐及 Aidol 币兑换。
导师辅导与互动
定下最后一天的优先改进项。12:30—13:30 午餐及 Aidol 币兑换。
集中开发,第二批达人巡场
体验、交流和演示。17:30—18:30 晚餐及 Aidol 币兑换。
成品预演
让别人试用,检查能否顺利理解和上手,记下卡点。
成品完善与材料准备
19:30—21:30 打磨核心功能、准备说明与演示材料;21:30—22:30 夜宵。
第三关:成品交付+8 币
通过作品提交表单交齐材料,检查权限与文件完整性,完成后打卡拍照。提前做完可以随时提交并离场。
版本冻结
此后提交不计入评奖。19 日离场,不延长提交期限。
做完之后,才是开始。
冻结版评奖,后续迭代继续。
评议期与离场
评委线上查看冻结材料、独立打分。现场具体离场时间以通知为准,记得归还借用设备。
Demo Show · 自愿参加
额外展示与曝光机会,是否参加不影响评奖。可展示冻结后迭代成果;时间、地点、展示要求另行通知。
11 月 11 日前
公示评审结果
具体时间、方式与申诉方式另行公布。软件作品至少保持可访问到结果公示。
项目阐述
60 秒:为谁解决什么问题、怎么做、48 小时做到哪一步。
留下需求任务单、关卡记录;队长签字。
点亮原型
软件跑通输入到结果;硬件跑通感知到反馈;内容拿出样片或交互片段。
留下原型、问题清单、关卡记录。
成品交付
让别人看得懂价值,能亲手体验或验证效果,交齐冻结版材料。
18 日 23:59:59 前提交,打卡拍照。
开赛前存档,截止前交付
先留下起点,再让评委看见这 48 小时真正做成了什么。
所有队伍,先交赛前存档
- 队名、队长、全部成员名单(含远程,最多 5 人);开赛后提交代码或工程的人须在名单内。
- 从零开始 / 基于已有项目;已有内容与计划新增内容。
- 模型、平台、模板、开源组件、现成设备等第三方基础。
- 基线截图 / 照片、对应证明与诚信承诺。
无需飞书账号;截止前可重复提交,以最后一次为准。基线只在表单提交,不填在作品说明里。
把变化留下来
- 有代码:至少每 6 小时 push 一次,保留 GitHub 服务器端记录。
- AI 创意:保留带任务 ID 和时间的生成记录、剪辑工程阶段截图。
- 硬件:各关卡拍实机进度照片或视频。
- 计划变化:保留原记录并说明调整,不要求每小时打卡。
存档时,各类作品分别补哪些基线证据?
- 代码 / 固件:GitHub 链接+完整 40 位 commit ID+commit 页面截图。私有仓库须在 23:59 前邀请组委会账号(开营公布);确实无法用仓库,交当前源码包。查 ID 可运行
git rev-parse HEAD。 - AI 创意:已有素材清单、显示修改时间的文件夹截图、已有分镜或剧本、自有 IP 说明;没有就写「无」。
- 硬件 / 联动:3—5 张照片,含元器件拆散全家福与已有原型多角度照片;已有固件按代码要求提交。可由工作人员代拍上传。
- 从零开始:空仓库 / 脚手架也登记 commit ID;无仓库交空工程截图。原文列出的替代方式为勾选承诺。
工作人员检查材料齐全、可打开后盖章并记录提交编号;17 日 00:00 锁定存档快照。已有成熟产品的品牌队伍进入新品组单独评选。隐瞒已有成果须经事实核实、申辩与复核,可能取消评奖资格。
一份作品说明
团队与作品信息、真实问题、AI 的作用、体验方式、已知限制,以及「已有 / 新增」对照表。打开模板,创建副本 ↗
作品本体 + 留证材料
可体验、可观看或可验证的成品,附代码、工程、配置或开发说明。下面按作品类型查看。
实际操作演示视频 ≤ 3 分钟
展示一次真实完整操作或实际效果。录屏、手机拍摄均可,无需剪辑包装;硬件必须拍到实物运行。
至少 4 篇小红书日志链接
48 小时内发布,链接汇总在作品说明里。复用三关记录,不用另写过程报告。
你做的作品,需要交哪些证明?
按最终产物选择:软件 / 内容 / 新硬件 / 现有设备联动。无代码规则可叠加任意赛道。
硬件《产品开发说明书》:8 项就够
- 作品概述:问题、交互流程。
- 元器件清单:名称、型号、数量、来源、是否开赛前已有。
- 系统架构:感知 → 处理 → 执行,设备端与云端的分工。
- 接线 / 原理图(可清晰手绘)及结构件文件,如 3D 打印文件。
- 软件和固件仓库,按 AI 应用要求提交。
- 安全说明:电池、电压、发热与加工工序。
- 已知限制,哪些演示部分属于模拟。
- 实机演示视频与各关卡过程照片。
提交前,最后过一遍
这是本机自查,不会代替表单提交,也不会同步给组委会。
出发前,把这些带上
先看群内入口指引,再导航到场。
博兴二路与博兴三路交叉口。
- 具体入口与路线:出发前查看选手沟通群。
- 16 日到场:15:00 起签到,领取 AI Passport 和物资,安置行李、通电联网。
- 17 日到场:白天可补签到接续创作,赛前存档仍须 16 日 23:59 前线上提交。
- 行程变化:及时在选手群告诉对接工作人员。
设备、备份、生活用品
- 开发:电脑、充电器、鼠标、数据线、常用转接头,项目需要的设备和配件。
- 环境:提前装好软件与驱动,别把环境配置留到现场。
- 备份:重要文件、可运行版本、可离线播放的演示视频。
- 生活:换洗衣物、外套、水杯、洗漱与淋浴用品、毛巾。
- 个人:常用药品及其他个人用品。
- 不用带:现场登记过夜后,免费提供帐篷和睡袋。
吃好,睡好,接着创造
活动安排的餐食、帐篷和睡袋全部免费,不消耗 Aidol 币。
到点先吃饭。
16 日提供晚餐与夜宵,具体时间看现场通知。
17 / 18 日四餐全覆盖;领餐地点与方式以现场指引为准。
三晚可以住
16 / 17 / 18 日可现场过夜。先填过夜需求;19 日具体离场时间看通知。
帐篷与睡袋免费
男女分区,优先同队、同性别;必要时跨队安排同性别成员,物资不足由工作人员协调。
淋浴在附近协调
场馆内没有洗漱和淋浴设施。附近男生 2 间、女生 2 间工作人员房间轮流淋浴,找现场老师约时间。
也可自费住酒店
自行安排。生活、物资、工位与过夜问题,去现场工作台或在群内 @ 对接工作人员。
需要支援,就来这里
设备以自带为主,现场部分资源可用 Aidol 币兑换借用。
网络与供电
专网接入方式签到时告知。按工位接电,排插或特殊设备用电需求找工作台。
工程与产品支持
品牌工程师答疑设备与接口;京东采销给需求与产品化建议;WaytoAGI 社区导师全程在场。
登记借,还要归还
按现场要求登记领取人。设备为赛事期间借用,按时归还;妥善保管,损坏须自费赔偿。
展开现场设备参考清单(库存、币值、限额以现场为准)
| 设备 / 权益 | 参考数量 |
|---|---|
| Mac Studio(顶配 512GB) | 4 台 |
| Mac mini | 2 台 |
| Snapmaker U1 3D 打印机 | 5 台 |
| 绿联 AI NAS | 1 台 |
| 极米 MEMOMIND One AI 眼镜 | 2 副 |
| STEPX Neo 智能体手机 | 3 台 |
| HKC 显示器 | 15 台 |
| 联想 YOGA Air / 惠普战 99 / 战 66 Air | 1 / 4 / 1 台 |
| WorkLouder AI 键盘 / 罗技 MX Master 4 鼠标 / K98M Plus 键盘 | 3 / 32 / 32 |
| 打印机、高拍仪、随身 Wi-Fi、摄像头、全景与会议设备、ROG 魔盒 Air 等 | 若干 |
| Token 等软件与算力权益 | 以现场为准 |
设备故障、配件缺失、软件或接口问题找工作台对接技术人员。依赖账号、模型或外部服务的作品,须在说明中写清运行要求。
现场工作台 / 选手沟通群
签到、工位、物资、餐食、过夜、设备、网络、规则、交付、领币与兑换问题,都可以先找工作台;线上在选手群 @ 对接工作人员。淋浴安排找现场老师。
记录冒险,也解锁装备
日志记录过程,Aidol 币兑换营内资源;两者都不决定专业评分。
每队在 48 小时内发布参赛日志
写立项、原型第一次跑通、翻车与修复、团队协作或最终成果。复用关卡素材即可。
#Aidol #Aidol创造营
后续如有指定话题、@账号,发布时也须带上。
Aidol 币怎么拿,怎么用?
- 三关奖励:项目阐述 3 币 / 点亮原型 5 币 / 成品交付 8 币。
- 日志互动:单篇超过 10 个有效互动(转、评、赞各算 1 次)可再获币,单篇最多 5 币;具体核算口径以现场说明为准。
- 导师 / 达人赠币:交流体验中获得,由现场记录;随机彩蛋以现场规则为准。
- 可兑换:提效装备借用、Token 兑换券、肩颈按摩等。数量有限,先到先兑。
- 币值、库存、每队限额:以兑换区现场公示为准。
评委,看什么
四赛道分组排名,统一 100 分;只看冻结版作品和交付材料。
真实需求与用户价值
用户是谁?问题是否真实?有没有场景、反馈或对照证据?
与 AI 平台、工具联动方式
AI 是否承担核心功能,用了哪些工具或设备,有什么不同?
完成度与可验证性
主流程能否跑通、可演示?边界与失败情况是否清楚?
48 小时新增成果
开赛前后对比是否清楚?新增部分能否核验?
落地或持续创作潜力
下一步是否可行?成本、使用条件与应用方向是否清楚?
同样的评分维度,不同赛道看不同证据
- AI 应用:完整任务,模型 / 平台 / 工具说明;本地 AI / Agent 区分本地与云端部分。
- AI 创意:完整成品的视听、叙事、交互品质,以及 AI 创作平台与工具链,不套用软件效率指标。
- AI 原生设备 / 设备联动:实机闭环、工程稳定性、安全,与品牌设备或已有 AI 硬件的联动;联动赛道还看多设备链路与改造前后对比。不要求量产。
- 不以 Token 消耗或设备价格判断创新。
评委覆盖技术、产品体验、用户场景、产业方向;AI 创意有内容专家,硬件赛道有硬件工程专家。48 小时后线上独立评分,评委名单另行公布。
冻结版进入评议
总价值 100 万大奖,具体奖项待公布;晋级团队可享 WaytoAGI 模数 OPC 社区优先入驻政策。
Demo Show · 自愿
可以展示后续优化成果,增加曝光;不来不影响评奖。来不了提前告知对接人员。
结果公示 · 11 月 11 日前
时间、方式与申诉入口另行通知。软件体验地址至少保持可访问到公示。
容易搞混的,直接说清
找不到答案,就去现场工作台或在选手群问。
从零开始,还要交赛前存档吗?
可以带已有项目继续做吗?
关卡没做完会淘汰吗?必须通宵吗?
18 日晚上要上台路演、交 PPT 吗?
不参加 23 日 Demo Show,会影响评奖吗?
冻结后还能继续优化吗?
没有代码仓库,或作品只能在本地运行,怎么办?
完整规则与作品模板
需要逐条核对?原文 00—09 章都保留在这里。
来源:《京东 Aidol 创造营 S2 冒险季|选手手册》↗ · 2026-10-16 读取 · 飞书版本 r561。下方保留完整规则,赛前存档截止时间已按 2026-10-16 的确认统一为 23:59;其他内容依据 r561。正文为便于查阅的重排与摘要。临时调整以工作人员与选手沟通群通知为准。
00 一分钟速览
欢迎来到京东 Aidol 创造营 S2 冒险季!
接下来的 48 小时,你要做的只有一件事:让一个想法真正跑起来,让别人看得懂、用得上、感受得到它的价值。
这份手册是你三天的通关指南:几点到、吃住怎么安排、要交什么、怎么评,都在这里。现场如有调整,以选手沟通群通知为准。
你最需要知道的事 | 安排 |
|---|---|
比赛时间 | 10 月 17 日 00:00—10 月 18 日 24:00,全程北京时间 |
作品截止 | 10 月 18 日 23:59:59 为最后有效提交时刻,通过作品提交表单提交;10 月 19 日 00:00 冻结版本 |
评奖依据 | 只看 48 小时冻结版作品,四个赛道分组评审,结果 11 月上旬公示 |
Demo Show | 10 月 23 日,自愿参加,不影响评奖,是额外的展示和曝光机会 |
报到与开营 | 10 月 16 日 15:00 起报到,22:00—22:40 开营与规则说明 |
赛前存档 | 10 月 16 日 23:59 前,所有队伍通过赛前存档表单提交,从零开始的队伍也要交 |
比赛地点 | 北京市大兴区世和园(博兴二路与博兴三路交叉口) |
参赛规模 | 29 支队伍,每队 1—5 人,参赛者须年满 18 周岁 |
四大赛道 | AI 应用、AI 创意、AI 原生设备、AI 设备联动 |
吃和住 | 活动安排的餐食全部免费;登记过夜的选手免费使用现场帐篷和睡袋 |
遇到问题 | 现场工作台,或在选手沟通群 @ 对接工作人员 |
48 小时不是比谁更能熬。
48 小时是一段连续可用的创作窗口,不要求任何人连续工作 48 小时。各队可以自主休息、轮班协作;现场有休息区和医护,身体不适第一时间找工作人员。晚到的选手补签到后接着做,作品截止时间对所有人一致。
01 行前准备与抵达
1.1 先记住这些信息
事项 | 安排 |
|---|---|
报到与开营 | 10 月 16 日 15:00 起报到,22:00 开营。无法在 16 日到场的,可在 17 日白天补签到并接续创作(赛前存档仍须 16 日 23:59 前线上提交)。 |
活动场地 | 北京市大兴区世和园(博兴二路与博兴三路交叉口)。 |
作品提交截止 | 10 月 18 日 23:59:59,提交要求见第 05 章。 |
过夜与离场 | 可在现场过夜 16 日、17 日、18 日三晚,19 日离场,具体离场时间以现场通知为准。 |
1.2 怎么到达现场
- 导航地址:北京市大兴区世和园(博兴二路与博兴三路交叉口)。
- 入口与路线:具体入场入口和到场指引会发在选手沟通群,出发前请留意。
- 路上遇到问题:在沟通群 @ 对接工作人员。
1.3 报到前后要做什么
- 16 日到场:15:00 起报到,按现场指引签到、领取 AI Passport 和物资,安置行李、通电联网。
- 扫码填赛前存档:签到时会拿到赛前存档表单,建议安顿好就填,别拖到最后一刻。
- 22:00 开营:赛程、交付要求、赛前存档规则都会在这里讲清楚,建议全队参加(无法现场参加者,我们也会开启线上会议)。
- 需要现场过夜:填写过夜需求,工作人员据此安排帐篷与睡袋。
- 行程有变化:及时在沟通群告诉对接工作人员。
1.4 建议自带物品
- 开发设备:笔记本电脑、充电器、鼠标、数据线、常用转接头,以及项目需要的设备与配件。
- 演示备份:重要文件、演示视频和可运行版本提前做好本地备份,网络不稳也能演示。
- 生活用品:换洗衣物、外套、水杯、个人洗漱及淋浴用品、毛巾。
- 休息用品:帐篷和睡袋现场免费提供,不用自带。
- 个人常用药品及其他个人用品。
02 吃住与现场生活
活动安排的餐食、帐篷和睡袋全部免费。填写过夜需求即可安排现场帐篷住宿休息。
2.1 餐食覆盖哪些日期
日期 | 免费餐食 |
|---|---|
10 月 16 日 | 晚餐、夜宵 |
10 月 17 日 | 早餐、午餐、晚餐、夜宵 |
10 月 18 日 | 早餐、午餐、晚餐、夜宵 |
2.2 17 日、18 日用餐时间
餐次 | 时间 |
|---|---|
早餐 | 08:30—09:30 |
午餐 | 12:30—13:30 |
晚餐 | 17:30—18:30 |
夜宵 | 21:30—22:30 |
领餐地点和方式以现场指引为准。
2.3 现场过夜怎么安排
- 可住日期:10 月 16 日、17 日、18 日三晚。
- 提供物资:帐篷与睡袋免费使用,物资不足时由工作人员协调。
- 分配原则:男女分区;优先安排同队、同性别成员,必要时跨队安排同性别成员。
- 想住酒店:可以自费自行安排。
2.4 洗漱与淋浴
场馆内没有洗漱和淋浴设施。附近安排了男生 2 间、女生 2 间工作人员房间,供选手轮流淋浴,找现场老师协调时间即可。
2.5 生活问题找谁
- 现场:前往现场工作台。
- 线上:在选手沟通群 @ 对接工作人员。
- 淋浴:联系现场老师。
03 完整赛程
先记住四个时间:16 日 23:59 赛前存档截止、17 日 00:00 揭题、三个关卡、18 日 23:59:59 最终提交。场内位置和临时调整以现场工作人员和沟通群通知为准。
3.1 10 月 16 日|报到、开营与赛前存档
时间 | 安排 | 你需要做什么 |
|---|---|---|
15:00—22:00 | 报到、领取 AI Passport 及物资 | 签到、领取本队设备、通电联网、安置行李;扫码获取赛前存档表单,安顿好后尽早填写 |
22:00—22:40 | 开营与规则说明 | 了解赛程、赛道、交付要求、资源和休息安排;听取赛前存档说明 |
22:40—23:59 | 设备准备、自由交流与赛前存档 | 调试设备、确认分工;提交赛前存档表单。工作人员巡场确认材料齐全后,在 AI Passport 盖「已存档」章;硬件队由工作人员现场拍摄基线照片 |
23:59 | 赛前存档截止 | 表单关闭,以截止前最后一次提交为准;之后前往开赛区 |
赛前存档:16 日 23:59 截止,所有队伍必交,包括从零开始的队伍。
存档记录的是开赛那一刻作品的起点,是评审区分「开赛前已有」和「48 小时新增」的依据。如实申报只影响「48 小时新增成果」一项,不影响其他维度得分。
晚到的队伍:17 日白天补签到的,也须在 16 日 23:59 前线上提交。未按时提交的,只有证据本身能证明 17 日 00:00 前已存在(例如 GitHub 上 00:00 前的 push 记录),才可在 17 日 12:00 前补报;否则一律按「从零开始」认定。
交什么、怎么交,见第 05 章。
3.2 10 月 17 日|立项、开发与点亮原型
时间 | 安排 | 你需要做什么 |
|---|---|---|
00:00—00:15 | 揭题,48 小时倒计时开始,Aidol 装备区兑换开启 | 查看完整赛题及特别挑战,领取 Aidol 币,开干 |
00:00—08:30 | 自主休息或安静创作 | 按队伍分工自主安排 |
08:30—09:30 | 早餐及 Aidol 币兑换 | 免费用餐 |
09:30—12:30 | 第一关:项目阐述 | 60 秒讲清需求、分工和 48 小时目标。导师对照赛前存档核对立项计划,工作人员在 AI Passport 记下当时的版本号或照片编号,队长签字确认 |
12:30—13:30 | 午餐及 Aidol 币兑换 | 免费用餐与休息 |
13:30—17:30 | 集中开发、首批达人交流 | 继续开发,和达人交流、拿反馈 |
17:30—18:30 | 晚餐及 Aidol 币兑换 | 免费用餐 |
18:30—19:30 | 第二关:点亮原型 | 展示一次核心功能运行,记录问题和修复方向;工作人员同样记录版本号或照片编号 |
19:30—21:30 | 继续攻坚与创作交流 | 修复原型、继续开发;自愿分享时段现场公布 |
21:30—22:30 | 夜宵 | 免费用餐 |
22:30—24:00 | 自主休息或安静创作 | 去休息区睡觉,或在工作区安静创作 |
3.3 10 月 18 日|完善、预演与冻结提交
时间 | 安排 | 你需要做什么 |
|---|---|---|
00:00—08:30 | 自主休息或安静创作 | 自主安排协作和睡眠 |
08:30—09:30 | 早餐及 Aidol 币兑换 | 免费用餐 |
09:30—12:30 | 导师辅导与互动 | 根据反馈定下最后一天的优先改进项 |
12:30—13:30 | 午餐及 Aidol 币兑换 | 免费用餐 |
13:30—17:30 | 集中开发、第二批达人巡场 | 体验、交流和演示 |
17:30—18:30 | 晚餐及 Aidol 币兑换 | 免费用餐 |
18:30—19:30 | 成品预演 | 找别人试用,看能不能顺利理解和上手,记下卡点 |
19:30—21:30 | 成品完善 | 打磨核心功能,准备作品说明和演示材料 |
21:30—22:30 | 夜宵 | 免费用餐 |
22:30—23:59:59 | 第三关:成品交付 | 通过作品提交表单提交全部材料,检查链接权限和文件完整性;完成后打卡拍照。提前做完的队伍可以随时提交 |
10 月 19 日 00:00 | 冻结版本 | 创作窗口结束;19 日离场不延长提交期限 |
18 日晚上没有统一的成品路演,提交完成、打卡拍照就算通关。
提前做完的队伍不用等到零点:提交材料、打卡拍照后即可自行离场,第二天要上班的选手可以早点回去休息。想完整展示作品的,可以选交一段自己录制的作品展示视频,见 5.3。
04 赛道与三关挑战
四个赛道,对号入座
不知道自己算哪个?看你最后交出来的是什么:一个软件,选 AI 应用;一段内容,选 AI 创意;一个新硬件,选 AI 原生设备;一套让现有设备联动起来的方案,选 AI 设备联动。
赛道 | 创作方向 | 可以探索的作品 |
|---|---|---|
AI 应用 | 让 AI 接管繁琐任务,重构工作与生活方式 | 智能体、任务自动化、个人助手、办公提效、本地 AI、知识管理、小程序、网站等 |
AI 创意 | 让 AI 放大创造,让想象力变为生产力 | AI 短剧、漫剧、动画、游戏、数字人、音乐、视觉艺术等 |
AI 原生设备 | 让 AI 拥有新的身体 | AI 眼镜、耳机、相机、穿戴、陪伴、学习、提效、家居设备及机器人等 |
AI 设备联动 | 让已有设备因为 AI 重新连接 | 设备协同、硬件改造、智能家居、端侧 AI 等 |
具体赛题和未公布特别挑战的赛道 10 月 17 日 00:00 现场揭晓。各队可以在开放方向里自由创作,也可以挑战特别题目。
三关挑战:项目阐述 → 点亮原型 → 成品交付
关卡 | 你需要展示什么 | 留下哪些记录 | 通关奖励 |
|---|---|---|---|
第一关|项目阐述 | 60 秒讲清楚:为谁解决什么问题、准备怎么解决、48 小时做到哪一步。 | 需求任务单、关卡记录(版本号或照片编号,队长签字)。 | 3 枚 Aidol 币 |
第二关|点亮原型 | 软件跑通一次输入到结果;硬件展示一次感知到反馈;内容作品拿出可看的样片或交互片段。 | 可运行的原型、当前问题清单、关卡记录。 | 5 枚 Aidol 币 |
第三关|成品交付 | 完成冻结版作品,让别人看懂它的价值,并能亲手体验或验证效果。 | 冻结版作品及全部交付材料,见第 05 章。 | 8 枚 Aidol 币 |
没按节点完成的队伍照常继续,导师会帮你调整范围,中途不淘汰。关卡记录可以直接当参赛日志素材,不用重复整理。最终作品仍须在 10 月 18 日 23:59:59 前提交。
05 赛前存档与作品交付
可以基于已有项目继续开发,但开赛前已有的部分必须在赛前存档里如实登记。
整套做法是:开赛前存档 → 关卡留痕 → 截止冻结 → 前后对照。评审只把 48 小时内新增的部分算作「48 小时新增成果」。
5.1 赛前存档:交什么、怎么交
提交方式:赛前存档表单(签到时也会扫码获取,无需飞书账号)。10 月 16 日 23:59 截止,以表单服务器时间为准;截止前可重复提交,以最后一次为准,历史提交全部保留。赛前基线只在这张表单里提交,不写在作品说明文档里,避免事后被修改。
所有队伍必填:
- 队名、队长、全部成员名单(5 人 以内,含远程成员)。开赛后提交代码或工程的人必须在名单内。
- 项目起点:从零开始/基于已有项目。
- 开赛前已有内容、计划在 48 小时内新增的内容。
- 主要第三方基础:用到的模型、平台、模板、开源组件或现成设备。从零开始也要如实说明。
- 基线截图与照片(按下表准备)。
- 勾选诚信承诺:已如实申报开赛前已有成果,接受组委会核验。
按作品类型补充:
作品类型 | 必交 | 没有时的替代 |
|---|---|---|
有代码或固件的作品 | GitHub 仓库链接+当前完整 40 位 commit ID+commit 页面截图。私有仓库须在 23:59 前邀请组委会 GitHub 账号(账号名开营时公布)。查 commit ID:在项目目录运行 git rev-parse HEAD。 | 确实无法使用仓库的,上传当前源码压缩包 |
AI 创意 | 已有素材清单、素材文件夹截图(显示修改时间)、已有分镜或剧本、自有 IP 说明。 | 没有已有素材的如实写「无」 |
AI 原生设备/AI 设备联动 | 3—5 张照片:所有元器件拆散摆放的全家福、已有原型的多角度照片;已有固件按上一行提交 commit ID。 | 工作人员现场代拍并上传 |
从零开始 | 空仓库或只有脚手架的仓库,同样登记 commit ID;没有仓库的上传空工程截图。 | 勾选承诺即可 |
现场怎么收:
- 22:40—23:59 工作人员按赛道逐队巡场,只检查材料是否齐全、能否打开(链接能否访问、commit ID 是否完整、照片是否清晰),不审核内容;确认后在 AI Passport 盖「已存档」章并写上提交编号。
- 17 日 00:00 主办方导出并锁定存档快照,此后涉及基线的问题一律以快照为准。
- 存档材料仅供评委和复核人员核验,不对外公开,不改变作品知识产权归属。
如实申报不吃亏,隐瞒代价更大。
开赛前已有的内容只影响「48 小时新增成果」(15 分)这一项。开赛前已有成果却没有登记的,按「隐瞒已有成果」处理:组委会先核实事实,给队伍申辩机会,再由复核小组决定是否取消评奖资格。只展示已有成熟产品的品牌队伍进入新品组单独评选,不与 48 小时作品同组比较。
5.2 比赛中:关卡留痕
- 有代码的队伍请至少每 6 小时 push 一次。git 本地提交时间可以修改,所以核验以关卡现场记录和 GitHub 服务器端的 push 时间为准。
- AI 创意作品保留生成平台的历史记录(带任务 ID 和时间)和剪辑工程的阶段截图;硬件作品在各关卡拍实机进度照片或视频。
- 题目或计划有调整,保留原记录并说明变化即可,不需要每小时打卡。
5.3 截止时:四项交付
交付材料 | 要求 |
|---|---|
1. 一份作品说明 | 用作品说明模板创建副本后填写(内容同第 09 章):团队与作品信息、解决的问题、AI 的作用、体验方式、已知限制,以及「开赛前已有/48 小时新增」对照表。 |
2. 作品本体及留证材料 | 可体验、可观看或可现场验证的作品,附与作品类型对应的代码、工程、配置或开发说明,见 5.4。 |
3. 一段实际操作演示视频 | 不超过 3 分钟,展示一次真实的完整操作或实际效果。录屏或手机拍摄都行,不需要剪辑包装;硬件必须拍到实物运行。 |
4. 至少 4 篇小红书参赛日志链接 | 在作品说明里汇总已发布的日志链接,复用三关记录即可,不用另写过程报告。 |
提交方式:作品提交表单,无需飞书账号。以表单服务器时间为准,截止前可重复提交,以最后一次为准;10 月 19 日 00:00 以后的提交不计入评奖。
选交:作品展示视频。18 日晚上没有统一路演,想把作品完整讲一遍的队伍,可以另录一段展示视频,相当于一次小型路演:讲清问题、演示作品、说明 48 小时做成了什么,随其他材料一起提交。需要录制位置或设备的,找工作台协调。
路演 PPT 不在 48 小时内提交。参加 10 月 23 日 Demo Show 的队伍,主办方会另行通知展示形式、时长和材料要求。
5.4 按作品类型准备留证材料
作品类型 | 作品本体 | 留证材料 |
|---|---|---|
AI 应用(软件) | 可体验的产品地址:网页 URL、小程序码或安装包下载地址,附测试账号和运行环境说明,至少保持可访问到 11 月上旬评审结果公示。依赖 Mac Studio 等本地算力、无法公网访问的,改为现场演示+演示视频。 | GitHub 仓库(公开,或私有并邀请组委会账号),提交时填冻结版 commit ID。README 写清:运行方式;用到的模型、API 和开源组件;开赛前已有部分与 48 小时新增部分的划分。确实无法使用仓库的,提交截止版本源码包。 |
AI 原生设备 | 可现场验证的实物及运行演示。 | 《产品开发说明书》(见 5.5);有软件或固件的,按 AI 应用的要求提交仓库。 |
AI 设备联动 | 能完整展示联动过程的装置或系统。 | 《产品开发说明书》,另加联动设备清单与接入协议说明、改造前后对比;有代码的按 AI 应用要求提交仓库。 |
AI 创意 | 完整成品:MP4、音乐文件,或可体验的链接。 | 创作过程包:工具和模型清单、关键提示词或生成记录截图、工程文件截图、分镜、素材来源与授权声明。纯视频作品不要求代码仓库;做游戏或互动作品的,按 AI 应用要求交付。 |
无代码/低代码作品 | 可体验的应用、工作流或交互成果。 | 可导出的工程、工作流或配置文件;平台不支持导出的,提供关键配置截图和实际操作演示。适用于任意赛道。 |
5.5 硬件《产品开发说明书》包含什么
不需要量产级文档,讲清楚下面几项就够:
- 作品概述:解决什么问题,交互流程是什么。
- 元器件清单:名称、型号规格、数量、来源(自带/现场领取/Aidol 币兑换)、是否开赛前已有。可直接用第 09 章表格。
- 系统架构:从感知到处理再到执行的链路,哪些在设备端、哪些在云端。
- 接线图或原理图(清晰手绘也可以),以及 3D 打印文件等结构件文件。
- 软件和固件:按 AI 应用的要求提交仓库。
- 安全说明:电池、电压、发热、加工工序。
- 已知限制,以及演示中哪些部分是模拟的。
- 实机演示视频和各关卡的过程照片。
5.6 怎样算「固定了截止版本」
- 截止后的提交不计入创造营评分。仓库请打 final tag,提交时填写对应的 commit ID;只给默认分支链接不算固定版本。
- 作品、视频和材料对应同一个版本。在线体验地址之外,同时保留该版本的视频和代码、工程或配置文件。
- 之后想继续改,另开分支。评奖只看冻结版;在其他分支继续迭代的成果,可以带到 Demo Show 上展示,但不改变评奖结果。
- 主办方在 10 月 19 日 00:00 后统一保存提交内容快照,作为评审依据。
06 参赛日志、Aidol 币与 AI PASSPORT
记录作品从想法到成品的变化,完成阶段任务,用 Aidol 币兑换营内资源。基础餐饮、帐篷和睡袋都免费,不需要用币。
6.1 发布小红书参赛日志
- 每队 48 小时内至少发布 4 篇参赛日志小红书笔记
- 立项、原型第一次跑通、翻车与修复、团队协作、最终成果等内容均可作为参赛日志内容
- 赛事过程中,需加上 #Aidol #Aidol创造营 的话题;如后续有指定话题、@账号发布时均需带上
6.2 Aidol 币从哪里来
获取方式 | 奖励 |
|---|---|
小红书参赛日志 | 1)发布笔记:第1篇可得10币、后续每发布1篇可得2币,最多可凭8篇笔记兑2)笔记互动:每篇笔记,超过10个有效互动(转评赞各算1次有效互动),即可再获得1币,单篇最多5币 |
完成第一关:项目阐述 | 3 币 |
完成第二关:点亮原型 | 5 币 |
完成第三关:成品交付 | 8 币 |
导师/达人赠币 | 交流和体验中获得,由现场记录 |
随机彩蛋 | 以现场规则为准 |
Aidol 币只用于营内兑换,不计入专业评分。
6.3 兑换专区
可兑换的提效装备(以现场为准)、Token 兑换券、肩颈按摩等,数量有限、先到先兑。具体物品、币值、库存和每队限额以兑换区现场公示为准。兑换的品牌设备均为赛事期间借用,使用后须归还;请选手们保管好设备、如有损坏需自费赔偿。
6.4 AI PASSPORT 怎么用
用途 | 说明 |
|---|---|
赛事期间工牌 | 报到签到时领取 |
Aidol 币与兑换 | 记录获得和兑换情况,操作方式开营时说明 |
碰一下查看对方工牌 | AI PASSPORT 碰一下即可查看对方工牌内容、参赛宣言等内容 |
07 设备资源、网络与现场支持
设备需选手自带,现场也会提供部分设备用户赛事期间借用(需消耗AIdol币),具体领取、登记和归还方式由工作人员说明。
7.1 现场资源参考,以现场实际情况为准(需消耗AIdol币兑换)
设备资源参考 | 数量 |
|---|---|
Mac Studio(顶配 512GB) | 4 台 |
Mac mini | 2 台 |
Snapmaker U1 3D 打印机 | 5 台 |
绿联 AI NAS | 1 台 |
极米 MEMOMIND One AI 眼镜 | 2 副 |
STEPX Neo 智能体手机 | 3 台 |
HKC 显示器 | 15 台 |
联想 YOGA Air、惠普战 99/战 66 Air 笔记本 | 1 台、4 台/1 台 |
WorkLouder AI 键盘、罗技 MX Master 4 鼠标/K98M Plus 键盘 | 3 把、32 个/32 把 |
打印机、高拍仪、随身 Wi-Fi、摄像头、全景与会议设备、ROG 魔盒 Air 等 | 若干 |
Token 等软件与算力权益 | — |
- 设备故障、配件缺失或操作问题,及时找工作台对接技术人员。
- 兑换或借用设备按现场要求登记领取人,借用设备请按时归还。
7.2 网络、供电与开发支持
支持事项 | 说明 |
|---|---|
网络 | 现场安排专网,接入方式签到时告知 |
供电 | 按工位连接电源;排插或特殊设备用电需求找工作台 |
品牌工程师 | 设备说明、接口答疑和问题定位 |
京东采销 | 从真实需求、使用门槛和产品化方向给建议 |
导师与达人 | 巡场、体验和预演时给反馈;WaytoAGI 社区导师全程在场 |
- 提前装好软件环境、设备驱动,带好转接头,并保留一份能离线播放的演示视频。
- 依赖账号、模型或外部服务才能运行的,在作品说明里写清运行要求,避免评审时体验不了。
7.3 有问题找谁
问题类型 | 求助方式 |
|---|---|
签到、工位、物资、用餐、过夜 | 现场工作台,或选手沟通群内找选手对接工作人员 |
过夜淋浴需求 | 联系现场老师 |
设备、网络、软件或接口 | 现场工作台 |
规则、交付、领币与兑换 | 现场工作台 |
身体不适 | 第一时间联系现场工作人员、选手对接人员 |
08 评审、奖项与后续赛程
8.1 专业评分(满分 100)
四个赛道分组评审,每队对照同组作品排名。评奖只看 10 月 18 日 23:59:59 前提交的冻结版作品和交付材料。评委关心的是:作品是否解决真实问题、能否验证,以及你在 48 小时里真正做成了什么。评分维度四个赛道统一,各赛道看的证据不同(见表后)。
评分维度 | 权重 | 评委看什么 |
|---|---|---|
真实需求与用户价值 | 20 | 用户是谁,问题是否真实,有没有场景、反馈或对照证据 |
与 AI 平台、工具联动方式 | 25 | 用了哪些前沿 AI 平台、工具或设备(含现场品牌设备),AI 是否真的承担了核心功能,和已有方案相比有什么不同 |
完成度与可验证性 | 25 | 能不能现场演示,主流程是否跑通,边界和失败情况是否清楚 |
48 小时新增成果 | 15 | 开赛前后对比是否清楚,新增部分能否核验 |
落地或持续创作潜力 | 15 | 下一步是否可行,成本、使用条件和应用方向是否清楚 |
不同赛道看不同的证据:
- AI 应用:能完成一个完整任务,说明调用了哪些模型、平台和工具;本地 AI/Agent 须说明哪些在本地运行、哪些依赖云端。
- AI 创意:看完整成品的视听、叙事或交互品质,以及用了哪些 AI 创作平台和工具链,不套用软件的效率指标。
- AI 原生设备/AI 设备联动:看实机闭环、工程稳定性和安全,以及和现场品牌设备、已有 AI 硬件的联动;设备联动还看多设备链路是否跑通、改造前后对比。不要求已经量产。
- 不以 Token 消耗或设备价格判断创新。
评分只看作品本身。小红书日志的浏览和点赞数据、粉丝量、Aidol 币都不计入评分;是否参加 Demo Show 也不影响评奖。
8.2 评委
- 每个赛道 5 位评委打分,覆盖技术、产品体验、用户场景、产业方向四类背景;AI 创意赛道有内容专家,两个硬件赛道有硬件工程专家。
- 与参赛作品有投资、雇佣、亲属或实质开发关系的评委回避,由候补评委补足。
- 每队专业分取 5 位评委的平均分,不去掉最高分和最低分。
- 特别挑战由出题品牌另行评选特别奖,不影响专业排名。
- 48 小时结束后进入评议期,评委线上查看各队提交的冻结版材料并独立打分。评委名单另行公布。
8.3 奖项与孵化支持
- 各赛道获胜者将瓜分总价值 100 万大奖,具体奖项设置敬请期待。
- 所有晋级团队可享受 WaytoAGI 模数 OPC 社区的优先入驻政策。
8.4 做完之后,才是开始
日期 | 安排 |
|---|---|
10 月 19 日起 | 评议期:评委线上查看冻结版作品并打分 |
10 月 23 日 | Demo Show:作品现场展示与曝光,自愿参加 |
11 月上旬(11 月 11 日前) | 公示评审结果,具体时间和方式另行通知 |
Demo Show 要不要来?能来尽量来,不强制。
所有奖项只依据 48 小时冻结版作品评定,不参加 Demo Show 不影响评奖结果。Demo Show 是额外的展示和曝光机会,可以面对京东团队、品牌方和更多观众展示你的作品。外地或当天要上班来不了的,提前告诉对接工作人员即可。
冻结后可以继续优化,改进成果可以带到 Demo Show 上展示,但不改变评奖结果。Demo Show 的时间、地点和展示要求会提前通知。对评审结果有异议的,按公示时一并公布的申诉方式提出。
09 附录:作品说明模板
直接用这份模板:作品说明模板(飞书文档),打开后点右上角「···」→「创建副本」,在副本里填写,再把副本链接填到作品提交表单。下方是模板内容预览。
赛前基线不在这里填,请用赛前存档表单提交。
一、团队与作品说明
字段 | 怎么填 | 填写 |
|---|---|---|
团队名称 | 与赛前存档一致 | 【填写】 |
团队成员与分工 | 列出全部成员及主要分工,须与赛前存档名单一致 | 【填写】 |
作品名称与赛道 | 作品名称、所属赛道;参加特别挑战的写明题目 | 【填写】 |
一句话介绍 | 这是什么,为谁解决什么问题或带来什么体验 | 【填写】 |
AI 的作用 | AI 用在哪一步、输入和输出是什么,团队完成了哪些关键工作 | 【填写】 |
当前可体验内容 | 已经可以使用、观看或验证的功能与成果 | 【填写】 |
体验方式 | 产品链接、安装包或成品文件,最短操作步骤、测试账号;硬件写明如何现场演示 | 【填写】 |
已知限制与未完成项 | 需要特定环境的部分、已知问题、没做完的功能 | 【填写;没有写「无」】 |
二、作品与材料索引
材料 | 怎么填 | 适用范围 | 填写 |
|---|---|---|---|
最终作品 | 作品地址、安装包、成品文件或实物说明,与实际演示一致 | 全部 | 【链接/文件】 |
演示视频 | 不超过 3 分钟的真实操作或实际效果 | 全部 | 【链接/文件】 |
参赛日志 | 按发布时间列出至少 4 篇小红书链接,最多 8 篇 | 全部 | 1.【链接】 |
代码版本 | 仓库链接+冻结版 commit ID,或截止版本源码包;运行环境和依赖 | 有代码或固件 | 【链接+commit ID/文件】 |
工程/工作流/配置 | 可导出文件优先;无法导出的提供关键配置截图和操作演示 | AI 创意、无代码/低代码 | 【文件/截图】 |
创作过程包 | 工具和模型清单、关键提示词或生成记录、分镜、素材来源与授权声明 | AI 创意 | 【说明/链接】 |
产品开发说明书 | 按第 05 章 5.5 的 8 项准备 | AI 原生设备、AI 设备联动 | 【链接/文件】 |
联动配置说明 | 联动设备清单、接入协议、触发到反馈的步骤、改造前后对比 | AI 设备联动 | 【说明/链接】 |
作品展示视频(选交) | 自己录制的小型路演:问题、演示、48 小时做成了什么 | 自愿 | 【链接/文件】 |
三、硬件元器件清单(硬件作品填写)
列出影响作品功能的主要元器件即可。
名称 | 型号规格 | 数量 | 来源(自带/现场领取/Aidol 币兑换) | 是否开赛前已有 | 在作品中的作用 |
|---|---|---|---|---|---|
【填写】 | 【填写】 | 【填写】 | 【填写】 | 【填写】 | 【填写】 |
【填写】 | 【填写】 | 【填写】 | 【填写】 | 【填写】 | 【填写】 |
【按需增行】 |
四、开赛前已有 vs 48 小时新增
每行写一项可验证的功能或成果,证据可以引用上方材料和关卡记录。按实际完成情况写,不需要估算新增比例。
功能/成果 | 开赛前状态(与赛前存档一致) | 48 小时内新增或改进 | 对应证据 | 未完成/限制 |
|---|---|---|---|---|
【填写】 | 【填写】 | 【填写】 | 【视频片段/commit/关卡记录】 | 【填写】 |
【填写】 | 【填写】 | 【填写】 | 【填写】 | 【填写】 |
【按需增行】 |
五、提交前自查
□ 作品、演示视频和代码/工程/配置材料对应同一个冻结版本,commit ID 已填写。
□ 公开链接和附件已在未登录状态下测试可以打开;私有仓库已邀请组委会账号。
□ 演示视频、参赛日志链接已集中放在作品说明里,本赛道要求的留证材料已补齐。
□ 「开赛前已有」一栏与赛前存档内容一致。
□ 在 10 月 18 日 23:59:59 前通过作品提交表单完成提交。